首页
话题
消息
手册

最新文章

吐血推荐分享网页手机游戏UI设计小技巧

  • 吐血推荐分享网页手机游戏UI设计小技巧
  • 吐血推荐分享网页手机游戏UI设计小技巧
  • 吐血推荐分享网页手机游戏UI设计小技巧
  • 吐血推荐分享网页手机游戏UI设计小技巧

吐血推荐分享网页手机游戏UI设计小技巧,这些技巧不仅仅是游戏设计,平时我们在处理图片,设计海报封面等地方的时候也能用到这些实用的设计小技巧。 1、适当的锐化可以在一定程度上提高素材的精度 位图在进行拉伸或者缩放的情况下,都会有不同程度的质量损失,适当的锐化可以在一定程度上让缩放的素材看起来更精致,建议复制一层锐化,这样可以通过调节不透明度来控制锐化的程度。 2、相对的过度的锐化是应该避免的 左图是…

置顶 JSmiles 2019-05-12 19:50:54 浏览 2603 评论 0 收藏 1

架构风格与基于网络的软件架构设计 PDF 文档

本论文是 Web 发展史上一篇非常重要的技术文献。出于社会责任感,译者认为极其有必要将它介绍给国人,使国人得以一窥 HTTP 和 URI 等 Web 架构标准背后的基本原理。基于相同的基本原理,Web 开发者能够设计并建造出最为高效的 Web 应用。因此译者发起了这一公益性的翻译项目。除了四位主要的译者以外,来自新浪公司的田乐、丁舜佳和梁晓星也参与了第 3 章的部分翻译工作,对他们的辛勤工作表示感…

JSmiles 2021-09-26 12:41:52 浏览 708 评论 0 收藏 0

深入理解并行编程 PDF 文档

本书的目的是帮助您理解:如何编写基于共享内存的并行程序,而不用经历一次危险的旅程。通过描述以往行之有效的算法及设计,我们希望帮助您避免一些将困扰并行编程的意外错误。但是,您应当把本书作为工作的基础,而不是把它作为解决问题的全部指南。如果您认可的话,您的使命是帮助促进并行编程的发展,最终使得本书显得过时;并行编程将不再被认为是困难的,希望本书对您来说显得更简单。 目录 深入理解并行编程 1. 简介.…

JSmiles 2021-09-26 12:37:57 浏览 834 评论 0 收藏 0

Sass 基础 颜色函数

  • Sass 基础 颜色函数
  • Sass 基础 颜色函数
  • Sass 基础 颜色函数
  • Sass 基础 颜色函数

色彩是设计的一个美妙元素和一个至关重要的工具,同时他能帮助你更好的抓住您的客户。更为重要的是,色彩能帮你表达某些特定的情感,把用户视线带到特点的地方或者帮助你传达信息。在 Web 设计中,主要依靠颜色来表达你的色彩。 如果你只是直接丢一堆颜色给用户,他们也不会集中注意力在你的设计上的。色彩很微妙,所以为了让色彩成为可被利用的工具我们必须正确使用它。像其他设计元素一样,色彩也要好好利用才能发挥它的魔…

晚风撩人 2021-09-26 08:54:12 浏览 712 评论 0 收藏 0

Three.js 保持模型相对曲面表面姿态 从一个向量旋转到另一个向量

一个移动的模型出现在其它模型表面的不同位置,希望相对模型表面切面或者说法线方向保持一个特定的姿态。 应用场景: 移动几何平面始终垂直其它模型表面法线方向——鼠标在三维场景中移动,一个几何平面跟着鼠标移动,鼠标移动的过程中会指向一个模型表面的位置,希望控制移动的几何平面始终平行于当前位置曲面的切面,或者说移动的几何平面始终垂直曲面的法线方向。 比如三维场景中,一个人在地面上走动,希望人的姿态始终垂直…

虐人心 2021-09-26 08:52:00 浏览 936 评论 0 收藏 0

SVGAPlayer For UWP 动画渲染器

Quickstart Please check both MainPage.xaml and MainPage.xaml.cs to see the demo. API class SvgaPlayer { /// <summary> /// 播放循环次数, 默认为 0. /// 当为 0 时代表无限循环播放. /// </summary> public int LoopC…

JSmiles 2021-09-25 16:51:15 浏览 946 评论 0 收藏 0

使用 Sass 制作倾斜角度

最近,我不得不在一个网站大量使用倾斜角度作为其设计指南的一部分。倾斜角,是指一个区域它的顶部或底部边缘不是完全水平而是倾斜的。 实现这种效果有很多种方法。例如可以将base64编码的图片应用为背景,但这会使得它很难自定义(颜色,角度等)。 另一种方法是倾斜或旋转绝对定位的伪元素,然而倾斜变换是我最不愿意处理的一件事。 使用Sass时,可以使用动态编码生成 SVG 的 Angled Edges库。它…

清晨说ぺ晚安 2021-09-24 09:01:15 浏览 843 评论 0 收藏 0

Three.js 骨骼动画 SkinnedMesh

关于骨骼动画,如果你有一定了解,可以直接阅读本文,如果从来没有关于骨骼动画的任何概念,建议可以先学习本站发布的three.js视频教程第十二章,打开源码案例查看下课件源码案例效果,这样现有一个直观的感性认识,然后再阅读本文关于骨骼动画的知识点总结,这样效果应该会更好。 Threejs 骨骼动画需要通过骨骼网格模型 SkinnedMesh 来实现,一般来说一个骨骼动画模型都是美术创建,然后程序员通过…

甜柠檬 2021-09-24 08:54:20 浏览 805 评论 0 收藏 0

svgaplayer-tt 字节跳动小程序 SVGA 播放器

专为字节跳动小程序开发的 SVGA 播放器,已在 iOS 及 Android 手机上测试通过,由于字节跳动开发工具限制,暂不支持在开发工具预览。 请仔细阅读文档和示例,如有疑问,可添加作者微信(ponycui),可提供技术服务。 安装方法 原生小程序 直接复制 ./dist/svgaplayer.tt.js 到你的小程序工程目录下。 在需要添加播放器的 wxml 文件内,添加 canvas 组件,…

JSmiles 2021-09-23 16:32:17 浏览 791 评论 0 收藏 0

弄懂 Sass 3.5 的匿名函数

对博客上最新发布的 Sass 版本感到困惑?我也是。 Sass 3.5.0-RC.1标记了一种新的数据类型:匿名函数。在候选发布公告中,用了四个段落篇幅描述了 匿名函数 大量的细节,而不显示任何代码。由于并未真正理解它的含义,所以决定深入了解它。 匿名函数 候选版本上面写着: 可通过传函数名到 get-function($name) 中得到一个匿名函数 这说明 get-function($name…

偏爱自由 2021-09-23 09:10:02 浏览 809 评论 0 收藏 0

Three.js 数据纹理对象 DataTexture

Three.js 数据纹理对象 DataTexture 简单地说就是通过程序创建纹理贴图的每一个像素值。 程序生成一张图片的RGB值 var geometry = new THREE.PlaneGeometry(128, 128); //矩形平面 /** * 创建纹理对象的像素数据 */ var width = 32; //纹理宽度 var height = 32; //纹理高度 var size…

灵芸 2021-09-23 09:07:06 浏览 850 评论 0 收藏 0
更多

推荐作者

qq_81h7fk

文章 0 评论 0

Aik

文章 0 评论 0

爱上歆随懿恫

文章 0 评论 0

qq_rvKjBH

文章 0 评论 0