归属感

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理解 Sass 的 list

Sass 中的 List 是一个让人可爱又可恨的东西。主要是他的语法太宽松,你几乎可以做任何你想做的事情。如果要想更好的使用好 Sass 语言中的 List 功能,我们就必须的深入了解他。Hugo 写了几篇教程,其深入的培析了 Sass 的 List 功能,以及其使用方法。 Create Striped Backgrounds With Gradients (and a Sass Mixin) U…

归属感 2021-07-30 07:42:01 浏览 808 评论 0 收藏 0

从 CSS 到 SCSS 的规模化过渡

  • 从 CSS 到 SCSS 的规模化过渡
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有些天真的看法认为, CSS 看起来很容易理解——它没有繁多的编程结构,并且还只是一种用来描述 DOM 外观的声明式语法,而不是一种可执行语言。非常具有讽刺意味的是,功能性的缺失恰让 CSS 难以推断其效果。此外,在选择器所处位置及其处于执行状态时,开发者是不能添加脚本的,从长远来看这也增加了使用 CSS 的风险。 CSS 预处理器向 CSS 中引入了众多高级特性,比如当下风行的迭代就是 CSS …

归属感 2021-07-28 13:10:12 浏览 821 评论 0 收藏 0

Three.js 全屏 / 局部 渲染

通过 Three.js 发开 Web3D 应用的时候,渲染窗口可能是全屏效果占满web页面整个body区域,也可能是web页面上一个特定位置特定区域,比如渲染区域是一个特定位置、特定宽高的div元素所在区域。 具体源码和视频讲解参考本站发布的Threejs视频教程15.1节。 全屏渲染 直接通过Three.js的WebGL渲染器.setSize()方法设置渲染尺寸为浏览器body区域宽高度。 va…

归属感 2021-07-25 16:12:16 浏览 859 评论 0 收藏 0

Three.js 圆柱 CylinderGeometry

通过 CylinderGeometry 类可以创建一个圆柱或圆台几何体。通过构造函数 CylinderGeometry 创建一个几何体,前两个参数如果相同是圆柱,不同就是圆台,分别表示上下底面的半径。 构造函数 CylinderGeometry 参数4表示圆柱圆周方向细分数,默认值是8,下面代码中设置的是48,你可以尝试不设置或者设置为8、10等比较低的值,你可以看到圆柱柱面不够光滑,想一个多棱柱…

归属感 2021-07-21 23:04:11 浏览 787 评论 0 收藏 0

简介

这家伙很懒,什么都还没有填写!

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