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13.1 使用 CMake 构建 Visual Studio 2017 项目

发布于 2025-05-06 21:46:01 字数 4888 浏览 0 评论 0 收藏

NOTE : 此示例代码可以在 https://github.com/dev-cafe/cmake-cookbook/tree/v1.0/chapter-13/recipe-01 中找到,其中包含一个 C++示例。该示例在 CMake 3.5 版(或更高版本) 中是有效的,并且已经在 GNU/Linux、macOS 和 Windows 上进行过测试。

早期版本的 Visual Studio 要求开发人员在不同的 Windows 版本中编辑源代码并运行 CMake 命令,但 Visual Studio 2017 引入了对 CMake 项目的内置支持( https://aka.ms/cmake ),它允许在同一个 IDE 中发生整个编码、配置、构建和测试工作流。本示例中,不需要使用命令行,我们将直接使用 Visual Studio 2017 构建一个简单的“hello world”CMake 示例项目。

准备工作

首先,下载并安装 Visual Studio Community 2017 ( https://www.visualstudio.com/downloads/ )。在撰写本文时,这个版本是免费的,有 30 天的试用期。我们将遵循的视频中的步骤: https://www.youtube.com/watch?v=_lKxJjV8r3Y

运行安装程序时,在左侧面板上选择 Desktop development with C++ ,并在右侧的 Summary 面板上选择用于 CMake 的 Visual C++工具:

Visual Studio 2017 15.4 中,还可以为 Linux 平台进行构建。为此,在工具集中选择 Linux development with C++ :

选择后,只要配置 Linux 服务器的访问权限,就可以从 Visual Studio 中同时对 Windows 和 Linux 机器进行构建。我们不在本章中演示这种方法。

这个示例中,我们将在 Windows 上构建一个二进制文件,我们的目标是配置和构建以下示例代码( hello-world.cpp ):

#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <string>
const std::string cmake_system_name = SYSTEM_NAME;
int main() {
  std::cout << "Hello from " << cmake_system_name << std::endl;
​
  return EXIT_SUCCESS;
}

具体实施

创建相应的源码:

  1. 创建一个目录,并将 hello-world.cpp 放在新目录中。
  2. 目录中,创建一个 CMakeLists.txt 文件,其内容为:
    # set minimum cmake version
    cmake_minimum_required(VERSION 3.5 FATAL_ERROR)
    ​
    # project name and language
    project(recipe-01 LANGUAGES CXX)
    ​
    set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
    set(CMAKE_CXX_EXTENSIONS OFF)
    set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
    ​
    include(GNUInstallDirs)
    set(CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY
      ${CMAKE_BINARY_DIR}/${CMAKE_INSTALL_LIBDIR})
    set(CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY
      ${CMAKE_BINARY_DIR}/${CMAKE_INSTALL_LIBDIR})
    set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY
      ${CMAKE_BINARY_DIR}/${CMAKE_INSTALL_BINDIR})
    ​
    # define executable and its source file
    add_executable(hello-world hello-world.cpp)
    ​
    # we will print the system name in the code
    target_compile_definitions(hello-world
      PUBLIC
        "SYSTEM_NAME=\"${CMAKE_SYSTEM_NAME}\""
      )
    ​
    install(
      TARGETS
        hello-world
      DESTINATION
        ${CMAKE_INSTALL_BINDIR}
      )
  3. 打开 Visual Studio 2017,然后通过下面的 File ->Open -> Folder ,选择到新创建的包含源文件和 CMakeLists.txt 的文件夹下。
  4. 打开文件夹后,请注意 CMake 配置步骤是如何运行的(面板底部):

  5. 现在,可以右键单击 CMakeLists.txt (右面板),并选择 Build :

  6. 构建项目(参见底部面板上的输出):

  7. 这就成功地编译了可执行文件。下一小节中,我们将学习如何定位可执行文件,并更改构建和安装路径。

工作原理

我们已经看到 Visual Studio 2017 能很好地对接 CMake,并且已经能够在 IDE 中配置和构建代码。除了构建步骤之外,还可以运行安装或测试步骤。可以通过右键单击 CMakeLists.txt (右面板),访问这些文件。

然而,配置步骤是自动运行的,我们可能更想去修改配置选项。我们还想知道实际的构建和安装路径,以便测试我们的可执行文件。为此,我们可以选择 CMake -> Change CMake Settings ,如下图所示:

面板左上角,可以检查和修改生成器(本例中是 Ninja)、设置、参数以及路径。构建路径在前面的显示中可以看到。这些设置被分组为构建类型( x86-Debugx86-Release 等等),我们可以在面板栏顶部的中间部分,通过选择切换构建类型。

现在知道了构建路径,可以测试编译后的可执行文件:

$ ./hello-world.exe
​
Hello from Windows

当然,构建和安装路径可以进行修改。

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