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- FlappyBird:4.1 无限地面之 Godot 青年 (AnimationPlayer) 版
- FlappyBird:4.2 无限地面之普通青年版
- FlappyBird:4.3 无限地面之文艺青年(shader) 版
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FlappyBird:4.2 无限地面之普通青年版
本章节效果图
步骤
为 Floor 添加一个脚本,命名为“Floor.gd”
Floor.gd 的代码
extends Sprite
func _process(delta):
if offset.x <= -530.0:
offset.x = 527.0 #重叠 3 个像素以防穿帮
offset.x -= 200.0*delta
把"Floor"复制一下,两个分别命名为"Floor_1"和"Floor_2"
注意:
"Floor_1"的属性值
"Floor_2"的属性值
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