补间动画和 ActionScript 3.0 - Adobe Animate 用户指南

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补间动画和 ActionScript 3.0

发布于 2019-06-28 字数 1418 浏览 897 评论 0

将定义时间轴中某个补间动画的属性复制为 ActionScript 3.0 并将该动画应用于另一个元件。可以应用“动作”面板中的动画,也可以应用使用 ActionScript 3.0 的源文件(如类文件)中的动画。

使用 fl.motion 类可为特定项目自定义由 Animate 生成的 ActionScript。 

将动画复制为 ActionScript 3.0

将动画复制为 ActionScript 3.0 时,它会捕获补间动画的以下属性:

  • 位置
  • 缩放
  • 倾斜效果
  • 旋转
  • 变形点
  • 颜色
  • 混合模式
  • 路径方向
  • “缓存为位图”设置
  • 缓动
  • 滤镜
  • 3D 旋转和位置
  1. 时间轴中选择补间范围,或在舞台上选择包含要复制的补间动画的对象。只能选择一个要复制为 ActionScript 3.0 脚本的补间范围或补间对象。
  1. 请执行下列操作之一:
  • 选择“编辑”>“时间轴”>“将动画复制为 ActionScript 3.0 脚本”
  • 右键单击 (Windows) 或按住 Control 并单击 (Macintosh) 舞台上的补间范围或补间实例,然后选择“将动画复制为 ActionScript 3.0 脚本”

另请参阅

创建补间动画

编辑补间动画的运动路径

创建和应用动画预设

设置补间范围

添加自定义缓动

处理另存为 XML 文件的补间动画

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