这本书应该主要供想要进入游戏行业的大学生或热情的在校学生使用,他们想要及早动手,了解游戏编程的基本原理。 这本书也有一些非常技术性的章节,这将是非常有用的行业专业人士的参考或保留在一起,同时解决复杂的问题。
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