OpenGL-OpenGL光源、光线

OpenGL-OpenGL光源、光线

夜无邪 发布于 2017-10-24 字数 485 浏览 1238 回复 2

我创建两个正方体,一个中心坐标为(-1.5f,0.0f,-5.0f) 另一个(1.5f,0.0f,-5.0f)正方体的边长为1.0f. 我将光源坐标设置为 (1.5f,0.0f,-5.0f),我本来觉得两个正方体都应该得不到光线,可以测试结果左边那个正方体可以得到光线,
下面是我的截图。是不是我少了关于光线设置的代码。 一个不透明的图 另一个是透明的图

不透明

透明

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评论(2

泛泛之交 2017-10-28 2 楼

在网上下个tutors演示程序吧,里面的演示可能对你有帮助。光源的位置参数都可以调整。遗憾的是里面只有对单个物体的演示。

晚风撩人 2017-10-25 1 楼

您可以添加光源 , 建议您看下opengl的相关书籍。 推荐红宝书