社交游戏开发-诱导玩家安装unity3d插件使用哪种方式更优?

社交游戏开发-诱导玩家安装unity3d插件使用哪种方式更优?

虐人心 发布于 2017-06-28 字数 535 浏览 1246 回复 1

我们项目是用Unity3D开发的,玩家需要安装Unity Web Player才能游戏,而如何让更多玩家进行安装是个亟需解决的问题,为此,我们考虑了以下两种方案:

  1. 显示一个安装提示图片或页面,玩家点击安装。如果玩家机器有JRE,则能自动安装;如果玩家机器有.NET Framework则能在线安装;否则是下载安装。
  2. 使用Object+Embed的cab安装方式,玩家使用IE访问会弹出安装提示确认进行安装。此方法会下载cab包,因此需要做个很小的加载器放cab包里,运行加载器后再下载完整的安装文件。

两种方式各有优缺点,或许还有其它方式,请高人指点一二。

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评论(1

夜无邪 2017-07-24 1 楼

这个我觉得不是技术问题。。。
从一个玩家的角度,我觉得第一种方案好些,最好还是做好一个详细的游戏安装说明吧,要让玩家知道需要安装什么东西,而这些东西是不会损害玩家利益的,这样玩家才会接受,另外适当做一些市场推广活动,比如安装游戏前一百名奖励一些游戏道具什么的。