e / f 平移量是半导体光刻、精密位移校准场景的核心测控参数,特指光学成像面或掩模台相对基准在 e、f 正交维度的位移偏移值,用于快速标定光路偏差,助力微米级制程精度调校。
做画布类应用的第一件事,就是让「内容」能在一个有限的可视区域里被自由地移动、放大、缩小。听起来简单,真正动手才发现,坐标换算的坑一个接一个。这篇文章把我沉淀下来的完整方案写出来,附带可直接复现的最小实现。 一、先想清楚:我们到底在操作什么 我们通常用一个 <canvas> 作为"窗口",…