GPU 用户态驱动工程师- 直接渲染架构方向 - 知识库

GPU 用户态驱动工程师- 直接渲染架构方向 编辑

GPU 用户态驱动工程师-直接渲染架构方向

岗位职责

  1. 负责龙芯 Linux 用户态 GPU 驱动的开发,维护工作;
  2. 负责龙芯 Linux 用户态 GPU 驱动的性能优化;
  3. 负责龙芯 Linux 用户态 GPU 驱动与图形系统的磨合优化,稳定性问题分析和处理;
  4. 负责龙芯 Linux 用户态 GPU 驱动的开源和社区工作;

岗位要求

  1. 计算机、软件、电子、通信、自动化、微电子等相关专业,本科及以上学历;
  2. 熟练掌握 C/C++ 编程预言,至少熟练使用一种脚本语言;
  3. 熟练掌握 Linux 操作系统编程, 有 OpenGL/OpenGLES/Vulkan/OpenCL 应用开发经验
  4. 熟悉 Xorg/wayland/hwcompositor 显示服务软件者优先
  5. 工作积极主动,有责任心,具备良好的沟通能力和团队合作能力;
  6. 有较强的逻辑思维能力,现场分析、解决问题能力;
  7. 有开源社区工作经验者优先;

工作地点:北京